不吃球强杀吞噬魔 DNF这几个邪教黑科技强无敌

不吃球强杀吞噬魔 DNF这几个邪教黑科技强无敌

对于DNF玩家来说,目前除了卢克副本,最大的挑战便是安徒恩副本了。而在安徒恩副本中,被玩家吐槽可以玩一年的怪物又无疑是吞噬魔,因为属性和怪物的特殊机制原因,它确实是需要消耗一定时间去击杀的怪物。但是与此同时,在DNF中也存在着一些黑科技职业,不吃球就不利用属性就可以直接强杀吞噬魔,今天我们就聊一聊这

lol符文介绍详细(LOL什么符文天赋出场率最高)

lol符文介绍详细(LOL什么符文天赋出场率最高)

  重做符文天赋系统是英雄联盟游戏评价最高的版本改动,甚至没有之一。因为从某种角度来说,正是因为原先靠游戏精粹购买的符文,转为玩家可以免费选取的符文天赋后,整个游戏才真正变得公平起来。  在符文天赋的不断调整过程中,玩家们见识了基石符文的潮起潮落。它们有的能红极一时,有的却又无人问津。那么你知道,哪

英雄联盟改键位攻略(英雄联盟的三个按键设置技巧)

英雄联盟改键位攻略(英雄联盟的三个按键设置技巧)

今天给大家分享,英雄联盟的三个按键设置小技巧。第一,将“只以英雄为目标”打开启动方式:在游戏中按下“Esc”键,弹出“选项“面板。选择“游戏”一栏,在游戏栏的“玩法”中,单击将”只以英雄为目标“打开,单击确定按钮保存设置。在键盘上单击“~”即可开启。设置完成后,按~键就可开启此功能。作用:普通攻击的

星际争霸:这些战役关卡都能直接进入RPG,要比运营轻松不少

星际争霸:这些战役关卡都能直接进入RPG,要比运营轻松不少

星际争霸2的战役模式是相当出色的一个玩法,在战役模式中玩家可以快速的熟悉整个游戏的兵种单位和用法以外,还能体验到星际这款游戏的战役故事,相比起天梯的对战系统来说,星际的战役由于是按照关卡的设定来完成固定的任务,所以打起来更简单一些,在这些战役中某些的关卡可以让玩家使用英雄作战,此时玩家不需要考虑兵种

阴阳师这4种委派任务没体力也要参加,SSR碎片6星御魂全都有

阴阳师这4种委派任务没体力也要参加,SSR碎片6星御魂全都有

想要拿6星御魂的玩家看这里一般的委派都是可以拿到4~6星的御魂的,但是那个概率你懂的,很难拿到6星御魂。今天给大家推荐的2个委派任务是必定给6星御魂的,相当于40体力左右换1个6星御魂,还是非常划算的。这两个任务就是看家帮手和火海。其中火海奖励的6星御魂是木魅薙魂这种辅助御魂,而看家帮手奖励的是针女

DNF:详解95级鬼剑士深渊史诗武器的属性,太刀和钝器相对较强

DNF:详解95级鬼剑士深渊史诗武器的属性,太刀和钝器相对较强

超时空要继续刷,卢克要继续打,95级史诗装备的分析也得继续进行。上次是为各位说到了95级布甲A套的属性,本来是想一口气把防具都说完,但又觉得一直写防具难免会感到无聊,所以最后决定把95级防具和深渊史诗武器交替着来写,那么这次就来说一说95级的鬼剑士深渊史诗武器。简单回顾90级的鬼剑士武器,冰柱、支点

LOL无敌肉憨憨的同时伤害又贼高的冷门上单!简直是上分神器

LOL无敌肉憨憨的同时伤害又贼高的冷门上单!简直是上分神器

雷霆咆哮狗熊依靠W和被动线上就具有强大击杀能力的,QER有开团,有击退,有AOE伤害,在团战中也是搅屎棍的存在。狗熊不需要出攻击装就可以打出很高的伤害,生命值越高W技能的伤害就越高,在肉憨憨的同时也具有斩杀的威慑力。记得小编刚入坑LOL的时候就喜欢玩狗熊,W技能就留着抢人头用,简直不要太好用!今天推

DNF:剑影灼伤套+CP武器,秒伤超高

DNF:剑影灼伤套+CP武器,秒伤超高

前言本文将从笔者较为熟悉的剑影出发,以目前韩测的情报来对110版本装备如何特化进行解读;希望能抛砖引玉,对各位有所帮助由于情报有限,关于新词条“伤害增加”的比较部分可能会与正式服有一定出入,同时部分装备的附加词条描述上也有不清晰的地方,需要测试;仅提供参考。制式与决战武器对比由于目前装备成长的规律和

LOL:穿透和暴击应该如何选择?面对坦克英雄,真需要纯穿甲?

LOL:穿透和暴击应该如何选择?面对坦克英雄,真需要纯穿甲?

双抗是游戏里最基础的英雄属性,每个英雄天生就会自带双抗,随后可以通过装备,或者等级的提升来增加自己的双抗,再按照双抗的数值,来减少接下来所受到的伤害。而不少小伙伴在玩游戏的时候,尤其是一些adc英雄时会很苦恼,不知道在纯穿透和暴击之间如何选择?那么狗子今天也是来给大家全面的分析穿透的效果究竟如何。

cf手游巨人城轻松通过 BOSS特点我先知

cf手游巨人城轻松通过 BOSS特点我先知

在cf手游中巨人城是一个非常经典的地图,不仅是因为这个地图的可玩性非常高,而且还因为这个地图的时间很长,可以让大家对于BOSS更加了解。而对于刚入门的小伙伴来讲,则有着不低的难度。【重甲僵尸】这个是第六关会遇到的第一个BOSS,BOSS的反应较为迟钝,有两种攻击方式,冲撞以及劈砍。冲撞由于距离较长,