《伊苏Ⅶ》熟悉的味道以及倍感舒适的“战歌”

时间:2024-10-16 10:40:37浏览:100

前言

《Ys SEVEN》中文译为伊苏Ⅶ,是由开发商Nihon Falcom制作的一款经典动作角色扮演类游戏,是《伊苏》系列的第七部正统续作,于2009年09月17日发行(PSP)。《Ys SEVEN》的剧情故事发生在“翼之民”事件(也就是《伊苏6》的剧情)半年后,披着一头独特的红发的亚特鲁在受到卡玛尔国王的接见后,接受了调查阿鲁达格公国近期异变的任务。毕竟9120年了,玩家都是一群视觉动物,对于09年的游戏画质大部分玩家可能是难以接受的。

虽然Steam上的《Ys SEVEN》不支持中文并且没有日语语音,但是早已有民间汉化,并且还有大佬分享了日语语音以及高清材质补丁,如今回眸这部作品,秉着情怀推荐这部作品给大家,游戏定价也不贵,喜欢这类JRPG的玩家可以乘着打折购入一波。汉化补丁地址:s/1Ny4wf6ESSZPYcGbgtC4DPg,密码:rpt6

游戏体验

1️⃣详实的新手教程:

游戏的新手教程是非常详细的,但是游戏的任务指引是本作的瑕疵之一。游戏开始领略完驰骋于大海之上的舒适感之后,来到了阿尔塔戈这片亚特鲁憧憬已久的大地。但是下船之后什么指引都没有,地图上并无任何提示,只能摸索进入各个区域去试探是否有主线剧情触发。给新手玩家一个友情的提示就是,

第一章买了话之后需要同水池边买香草的女孩(缇雅)对话才能触发剧情,如果不查看攻略,恐怕新手村都出不去。随着主线的推进,千龙长塞亚斯会是你出道的“新手教官”。从基础的操作、闪避、防御,再到技能、装备的使用都一一用“实操”转述给玩家。本作与『Ys: Memories of Celceta』相比并未把Extra技能直接解放出来,而是结合剧情在洞窟中解锁了Extra技能。

2️⃣形态各异的角色系统:

初始玩家可以使用的角色只有红发男主亚特鲁·克里斯汀和人物建模像多啦A梦里的胖虎多奇,后续跟着主线任务的推进各种各样的角色会逐一解锁,比如艾夏、艾里克等。

游戏采用的是类似于无双大蛇一样的三人协同战斗,玩家主要操控一名角色,其余角色由电脑控制,玩家可以在游戏设置电脑的战斗方式,避免角色莽撞行事轻易嗝儿屁。但是在无双大蛇中切换角色变得可有可无,因为玩家只需要游玩自己想玩的角色割草爽就完事儿了,而在本作中切换人物是必不可少的一个操作,在游戏中设定了三种攻击属性,“斩”(克制柔软的敌人)、“打”(克制坚硬的敌人)、“射”(克制灵巧的敌人),每个角色会拥有其中一种攻击属性,攻击属性和怪物自身的抗性存在相生相克的关系,会直接影响角色对怪物造成的伤害数值,如果想打出高伤害,就需要玩家合理的切换角色对怪物造成伤害,这样做的好处除了提升玩家的游戏体验之外,还让玩家感到不在孤独,自己并不是一个人在战斗。如果你是一个独狼玩家(喜欢Solo),那么不好意思这款游戏可能不是很适合你,因为这个游戏没有设置单人战斗的选项。

3️⃣熟悉的味道,熟悉的攻击系统:

本作的攻击系统和前几作一样,除了普通攻击以外,你还可以释放蓄力攻击、技能以及终极技。普通攻击和蓄力攻击虽然伤害数值几乎一样,但是获得SP可以说是大相径庭的,蓄力攻击虽然耗时比较长,但是可以获得大量的SP,对于Boss战斗的时候如果站撸打不过,个人建议风筝式打法,用蓄力攻击去攻击Boss,存取足够的SP之后将Boss击晕,然后疯狂释放技能进行输出。释放技能需要消耗SP,如果技能击中敌人,会为终极技充能,当终极技充能完毕之后方可释放,对敌人造成大量伤害。

4️⃣食之无味的画面,倍感舒适的配乐:

游戏的画面分为两种,一种是游戏的建模不忍直视,如果不是打上中文补丁看到了人物名字,可能我会一时语噻,说不出这个人物到底是谁,特别是那个长得像胖虎的多奇,emm……;而另一种则是游戏的过场动画以及CG,还是一如既往的精致、细腻。

《Ys SEVEN》的主题曲继承了这个系列一向爽朗愉悦的节奏,光听主题曲就让人心潮澎湃,迫不及待想拿起手柄加入冒险。当玩家穿梭在各个场景之间,配乐也会随之更换,让我特别记忆犹新的是当我到达夏努尔村时,配乐换成了一首非常应景的异域风情的曲目。

总结及推荐人群

优点:

❤️ 精细的CG以及过场动画

❤️ 切换恰到好处且让人心潮澎湃的配乐

❤️ 丰富的支线任务系统充实玩家的冒险之旅

❤️ 简易且流畅的操作

❤️ 详实的新手教程

缺点:

几乎无按键提示,并且在一些教程中玩家使用的键盘操作,但是提示中却显示的手柄按键

略微粗糙的游戏建模

任务指引欠缺

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