《战锤2 全面战争》战报,荣辱兴亡,皆一肩挑

时间:2025-04-04 01:14:50浏览:100

《战锤2 全面战争》是英国CA公司基本以《战锤40K》为世界观背景的一款游戏,因为引入了魔法,种族,虚空等一系列概念因此比赛元素变得很多,接下来笔者将继续带来星海杯老农人和神明的后续比赛。

首先带来的是神明的高精灵阵容,神明是高精灵的老玩家了,因此他不会犯之前使用鼠人时经验不足选择三鼠帮打主力这种经验问题了,正面是使用了长矛兵和搭配两队游侠作为前部,最后面还留下了一队长矛兵作为"垫脚"部队,在这之中带来一队生命法师,还带了三队弓箭手,以高精灵的配置来说算是一个比较廉价的步兵线了,骑兵的选择是两队龙王子,其中一队还是满配,部署的位置也相对靠后,笔者认为可能是忌惮巨魔谷这张地图是小型地图,所以放一手对面先锋部署吧,领主选择的伊姆瑞克,也是这个版本最强空中领主了,单挑非常的强的一个英雄,基本还带了全部的技能,可以说高精灵这场战斗要好好看看这位领主的表现了。

接下来是老农人的混沌阵容,可以说老农人的混沌是国内里比较强的混沌了,也给我们带来了不少的精彩比赛,混沌在这个版本如果不是错很多单位的话,高精灵步兵接战是打不过混沌的,很多混沌接战打不过高精灵是因为高精灵出了鸟龙这个单位,但是明显这局神明没有招募这些单位,因为现在来说高精灵与混沌的战斗基本思想是高精灵秒混沌单体,而混沌清高精灵兵线。

也因此混沌选择了艾查恩这个生存力强的领主,前方配备了两队骁勇英雄为了更快的清理对面的步兵线,后排还出了2队蝎尾狮,目的明显就是为了"哑火"远程部队。也就是说这场战斗如果在艾查恩和两队骁勇英雄比较健康的情况下就清理完了高精灵的先锋部队的话,战斗的胜利铁定就是混沌了。高精灵部队普遍缺乏破甲杀伤,因此老农人很多部队都进行了重装,也看出来老农人的混沌作战经验是真的丰富。

开局两边开始进行"常规"推进,伊姆瑞克也一马当先的到了使用龙息的输出位,令人惊讶的是第一波的龙息目标居然是分布散漫的混沌卵,侧翼龙王子也是一波假冲锋没有和混沌卵接战。紧接着一波火骷髅实打实的打在了高精灵的部队中间,笔者简单估算了一下,这波火骷髅打出了450的战损差,接下来混沌的"三英雄"也一拥而上去抓法师,伊姆瑞克也是疲于应对,一直在支援各地下风的部队,接着随着一分普通火骷髅,双方的接战阶段结束,此时混沌已经消灭大部分高精灵地面单位,可以说是一个3比7的结束。

紧接着一波转折来了,混沌在围攻剩余高精灵部队时发生了抱团的情况,龙王子趁机一波拉回背冲成功锁定了部队,接着伊姆瑞克回来一波龙息挽回了一波战损。最后因为小地图的缘故导致龙王子在闪败后脱离战场,伊姆瑞克孤军奋战无果最终老农人血战险胜赢下比赛。

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