前面我们对正义三族和邪恶三族的兵种进行了简单的评价,今天开始我们就要聊到死亡阴影最后的三个中立种族了,他们是据点要塞和元素,今天我们就聊聊据点的兵种特性。
据点的兵种是非常有特点的,他们的7个兵种分成了2个建筑树,通常我们玩家会选择1257的路线,这个路线的特点是快速高攻,但由于比别人的种族少了3种兵,在后期的全兵对抗中是不占优势的,所以据点通常的打法是快攻,在别人还是34级兵打野的时候,我们就可以带着几个比蒙上门耀武扬威了。战略上如此,战术上同样如此,据点的1257升级后速度都很快,战术和气系是这个种族最重要的技能,别的种族用战术是锦上添花,这个种族用战术就是雪中送炭。
大耳怪/大耳怪王:价格便宜量又足的大耳怪在任何时候都只能是炮灰,还好他们的速度让他们骗反成为了可能,死起来也不心疼。
恶狼骑士/恶狼斗士:如果地图实在贫瘠到大雕都出不来,恶狼斗士就是据点打野的唯一选择了,这个兵种优缺点非常明显,高攻低防,双刀砍下去伤害非常足,但挨上2下差不多就死光了。灵活运用等待双击和骗反是这个兵种的基本操作。
半兽人/半兽人酋长:如果2级兵中僵尸是最差的话,3级兵半兽人基本就是最没用的,英雄宝典中用了一句难以想象来形容这个兵种的垃圾,宝典说这个兵种最大的优点就是远程攻击,我觉得这个兵种最大的优势是不在树上,完全不用浪费任何资源。
食人魔/食人魔酋长:食人魔的攻防血都很不错,升级后还能主动释放嗜血奇术。是个很好的兵种,可惜的是他生在了据点,4/5的速度让他跟不上据点大加一波流的节奏,而且不在树上,大部分时候是不会生产这个兵种的。
大雕/雷鸟:大雕是据点唯一的飞行兵种,基本上玩据点速大雕用大雕打野是最常见的套路了。作为贯穿前中后期的兵种,大雕绝对是据点的核心,没有之一,我相信没有任何玩家会放弃大雕路线而走独眼。
独眼巨人:独眼巨人作为6级兵种属性其实很不错,而且还是远程,而且还能攻击城墙,在缺少飞行兵种的据点简直算是攻城战完美的补丁。可惜的是这个兵种又不在树上,造价又贵,为了这个兵种,你舍得25木材25石头和20水晶吗?要知道比蒙都只要20木材25石头10水晶。你一个6级兵种何德何能比老大都贵的?
巨兽/远古巨兽:7级兵比蒙为啥这版本翻译成巨兽了呢?大雕是据点的核心的话,比蒙就是据点的灵魂。比蒙忽视防御的特性让他在顶尖对决中完全不落下风,即便是面对公认最强的大天使。唯一的缺陷是速度慢了,不升级6点,升级也才9点,看看别的7级兵,只有沼泽的九头怪更慢,但人家沼泽是主防御的,慢点无所谓,你据点主攻击还这么慢实在是有点少了。