天空之城2.20职业平衡之狂战士技能分析

时间:2024-11-07 09:37:44浏览:100


狂战士在这次改版中优化了很多技能

具体改动先参照韩服的11.15改版

*崩山击 -下劈攻击力51.5%减少.

-冲击波攻击力52.9%增加.

*嗜魂之手

-吸取攻击力9%增加.

-喷发攻击力12.2%增加.

-对出血状态敌人的追加攻击力12.2%增加.

-对无法抓取敌人使用技能时,会直接喷出血气进行攻击.

*怒气爆发!

-冲击波攻击力12.7%增加.

-血柱攻击力7.2%减少.

-打击数增加(8→10)

-攻击范围增加.

-浮空力减少.

-冲击波触发后到血柱出现的时间减少.

*怒气爆发强化!

-习得1级时的TP消耗减少.

-删得1级时会增加打击次数的效果.

*嗜血4

-全延迟减少.

-技能攻击力增加效果在技能持续时间内实时有效了.

-对装备部分道具时,会提高力量增加量的效果进行随动处理.

*嗜魂封魔斩

-攻击力19.3%增加.

-攻击范围增加.

-基础攻击时也能强制发动技能了.

*暴怒狂斩(新技能)

-35级新技能.

-武器砸地让敌人浮空后二刀流乱砍.

*血气之刃

-攻击范围增加.

-变更爆炸特效.

*崩山裂地斩

-攻击力18.6%增加.

-跳跃前准备动作延迟减少.

-砸地后的延迟减少.

-砸地后到岩浆爆发的间隔时间减少.

-基础攻击时也能强制发动技能了.

*鲜血之忆

-当敌人处于出血状态时,自身会在20秒内增加自己的独立攻击力,命中率,物爆了.

*魔狱血刹

-终结攻击演出重做.

-砸地瞬间直接爆发血气控制被击敌人.

-地板涌上血气给予敌人多段伤害.

-随着演出重做,重新调整攻击力.

-基础攻击时也能强制发动技能了.

*灭魂之手9

-删除技能.

*鲜血暴掠(新技能)

-60级新技能.

-抓住前方敌人后向前回旋跳跃将其砸向地板.

-按住前方向键可以突进抓取敌人.

*血气爆发

-攻击力14%增加.

-攻击范围增加.

-冲击波触发后到血柱出现的时间减少

*浴血之怒

-攻击力16.7%增加.

-基础攻击时也能强制发动技能了.

*血魔·弑天

-攻击力10.1%增加.

-基础攻击时也能强制发动技能了.

*异界套改动

-无限猛袭

-9件套删除:攻击嗜血出血状态下的敌人时攻击力增加率50%增加

-9件套追加:怒气爆发攻击力40%增加

-血之泛滥6

-6件套删除:灭魂之手喷发多段攻击1增加,嗜血最大蓄力时吸收多段攻击2增加,

- 多段攻击间隔50%减少

-6件套追加:血气掠夺攻击力30%增加,冷却时间25%减少

-9件套删除:灭魂之手冷却时间15%减少,喷发多段攻击2增加,多段攻击间隔50%减少,

嗜血最大蓄力时吸收多段攻击2增加,无色消耗量1增加

-9件套追加:血气掠夺攻击力40%增加,冷却时间20%减少.

-厄运之忆

-6件套删除:攻击嗜血出血状态下的敌人时攻击力增加率30%增加.

-6件套追加:怒气爆发攻击力25%增加

-十字斩-修复攻击速度过快时,无法发动追加攻击的现象.

-血之狂暴-修复十字斩攻击力增加说明文字不足问题.

具体改动是否跟上述一样,我下次在西海岸更新的时候会来说明

可以从上面看到 狂战士全技能都可以强制释放了(即中断普通攻击时强制释放)

然后新增了两个新技能,且改动了怒气爆发、魔狱血刹、血气之刃等技能形态

随着改版之后也迎来了新的问题,就是SP和TP根本不够用的情况

在此我给大家分析一下在国服特色的情况下如何进行取舍:

先给大家看一下全技能的伤害

此为测试装备,为什么不带娜迦王鞋子则是因为想在装备不加技能的情况且有国服特色来进行测试.

(注:光环是1-50技能+1,宠物则是新年宠物)

先来看一下原加点的技能伤害,不点新技能和EX技能TP.

然后再上新技能和点了EX技能TP的伤害图

可以看出来 新技能暴怒狂斩的伤害都不如原来的大吸,然后鲜血暴掠的伤害超过了大吸

然后点满了TP的大怒气直接从第6技能变成了第三技能超越了血爆

由于TP的限制,你30-70的无色技能只能点满五个

但是红眼有 怒气 大吸 暴怒狂斩 血气之刃 大蹦 鲜血暴掠 大怒气等七个技能

必须得舍弃掉两个无色技才能最大的发挥TP的作用.

通过上面两张图的伤害对比来看我决定舍弃掉暴怒狂斩和大吸

舍弃这两个技能的原因有很多

其一

血之狂暴

这是27级血之狂暴的属性,每多一级数值会增加1%5 l7 [6 Z1 ~3 |& M9 }

可以看到增加了怒气爆发 鲜血暴掠和大怒气的攻击力4 L! p, v6 H) Y( d5 C% J

其二!

嗜血

这是14级嗜血的属性,每多一级怒气 大怒气伤害会多0.6% 大蹦会多1.4%血剑会多2%.

可以看到嗜血增加了怒气爆发 血气爆发 大蹦 血剑的伤害

其三

暴走

暴走会减少血剑 大吸 大蹦的冷却时间

这个数值是固定的不会根据技能等级改变、

其四

大吸和暴怒狂斩都是站桩霸体技且形态过慢

而鲜血暴掠确是抓取到即会进入无敌状态且形态较快

总上述几个原因我决定TP技能这样加

改版后一共48点TP 10点加满一个无色技 少了两点就少点了一级鲜血暴掠

然后下面上SP加点

目前具体的东西就这些了

至于详细的技能加强数据还得等西海岸服务器更新我才能测算

补上一个比较核心的东西第一个是一绝被动,变更为20秒BUFF【随动】

这个东西其实哪怕一个垃圾桶都能触发了,而且是20秒

中途只要摸到任何东西包括建筑都会又回到20秒,相当于全程的BUFF

第二个是嗜血

改版之后的嗜血不需要怪物出血即可增加这四个技能的伤害了


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