LOL手游采取了MOBA手游的常见双轮盘操作,控制方向的和控制技能的。游戏节奏大概是在15-20分钟左右。至于这个设计是否合理,就要等玩家来评判。
然后,就是LOL手游的英雄移植计划,他们已经将很多玩家熟悉的角色移植到手游里了,CG里亮相的英雄包括:阿狸、易大师、拉克丝、安妮、盖伦、菲奥娜、蔚、布里茨、卡蜜尔、烬、伊泽瑞尔、迦娜、索拉卡、娜美、内瑟斯、布隆、厄运小姐、格雷福斯、金克丝、阿利斯塔、奥拉夫、古拉加斯、贾克斯、墨菲特、希瓦娜、奥瑞利安索尔、奥莉安娜、菲兹、艾希、泰达米尔、崔斯特、薇恩、赵信、劫、亚索、吉格斯。
当然,这些不是LOL手游的全部英雄,设计师表示后续会继续增加,毕竟英雄联盟PC里有148个角色。
设计师并不是完全将PC的英雄复制到手游,大部分英雄保留的原来的玩法,但也有一些适应移动端的改动。
比如内瑟斯的Q技能,被动层数叠得更快, 很容易就有400多层。
崔斯特的E技能新增了主动效果,现在会提高你的攻击速度,带来新的打法和出装。
厄运小姐的Q技能变成非指向性技能,即使没有视野或者没有目标也可以使用。
希瓦娜会根据你打的元素龙属性,获得对应的效果加成,比如火龙是增加真实伤害,土龙是附带减速效果。
之后,设计师谈到了游戏的英雄选择界面,和PC端的差不多,你可以根据英雄定位来选择英雄,可以调试符文和召唤师技能。而且,你还能够预览英雄的技能效果。
游戏中目前已经存在的召唤师技能有7种,分别是疾跑、治疗术、屏障、虚弱、闪现。引燃和惩戒。净化术和传送目前没有移植。玩家可以携带2个召唤师技能,还能够调整2个召唤师技能的位置。LOL手游的召唤师技能冷却时间,是PC端的一半,比如屏障和引燃都是只有90秒。
LOL手游同样拥有符文系统,类似于英雄联盟PC的设计,但玩家只有4个插糟,1个基石符文和3个普通符文。基石符文只有8种,目前看到有召唤艾黎、电刑和征服者。
值得一提的,LOL手游拥有一些专门设计的新符文,增加了游戏的趣味性。
比如Sweet Tooth,会让蜂蜜果实的治疗效果提高25%,每个蜂蜜果实额外给予你20金的收益。
Pack Hunter则是你附近有友方英雄时,获得2%的移速加成。每个你和队友参与的击杀中,你获得50金,而队友获得50金。
Loyalty让你获得2点护甲和5点魔抗,你最近的友方英雄获得5点护甲和2点魔抗。
Spirit Walker让你获得50点最大生命值和20%减速抗性。
至于LOL手游的核心玩法,还是没有发生任何变化,推掉对手的基地水晶就获得胜利,地图上有三条线路和野区,防御塔有外塔、内塔和高地塔,但没有门牙塔。不过,玩家接近敌方的水晶,水晶会对进行攻击,在没有兵线的情况下很难直接拆掉。
高地上有图标引导玩家的出门路线,蓝色图标是小龙路,适合射手和辅助英雄,紫色图标是大龙路,适合战士或者坦克英雄。由于游戏采取镜像地图模式,蓝色方的小龙路是下路,而红色方的小龙路则是上路。
野区还是我们熟悉的那些野怪,不过这个游戏的打野没有PC端那么伤,红buff和蓝buff会在游戏后期进化。红buff前期提供额外伤害,后期则是更高的伤害。蓝buff前期回血和回蓝,后期则是更强的回复效果。
地图上依然有三种植物,爆炸果实、占卜花朵和蜂蜜果实。值得一提的是,蜂蜜果实不但会在野区刷新,还会在一塔附近的位置刷新,玩家不用频繁回家了,可以依靠果实获得一些回复效果。
游戏中有四种我们熟悉的元素龙,水龙、火龙、土龙和风龙,分别提供不同的buff效果。远古巨龙则是更强的元素龙,也提供更强的buff效果。很有可能是去年的龙buff设计,而不是S10赛季改版后的效果。
游戏中是有视野系统的,玩家最多可以插2个眼,使用方法和PC端的一样,回到泉水后可以换成扫描。
召唤师技能惩戒最多可以储存两个,和PC端的一样,但玩家可以切换成深寒惩戒或者挑战惩戒,造成额外伤害或者减速效果。因此,惩戒可以对玩家使用。
LOL手游是必须回到泉水,才能够购买装备,但玩家可以预购某件装备,加快出装的速度。装备系统的设计,和PC端的差不多,价格方面也是,但手游的打钱速度会更快。装备分成物理、法术、防御、鞋子和小件五种类型,物理和法术的大件似乎都是6种。
并非所有的装备都移植到LOL手游,辅助工资装、打野装备就没有加入商店。而设计师也设计了一些全新的装备,比如Awakened Soulstealer是一件法师的大件,由增幅典籍和遗失的章节合成,效果是65法强、200法力值、20%冷却缩减,唯一被动是你的每个单独击杀会降低大招3%的冷却时间,叠满5层后额外提供3%,适合那种依赖大招的法师英雄。
每个玩家最多购买一件主动效果的装备,主动效果的装备都是由二级鞋升级的,比如救赎、石像鬼石板甲、水银饰带等。毕竟,手游打钱的速度快,中后期基本上六神装,多余的钱可以升级鞋子。鞋子会给予一个有冷却时间的主动技能,在技能面板上可以点击使用。
游戏中目前有排位赛、匹配、人机、训练等模式,内测期间会开放排位赛。排位赛是有段位和晋级赛设计,但是否和PC端相同,设计师就没有进行更多的介绍了。
游戏中内置了新手教程的关卡,玩家完成教程后会获得一些游戏物品作为奖励,一般是蓝色精萃。
蓝色精萃是LOL手游的货币,这个游戏是免费的,玩家可以免费获得任何的英雄,当然,你使用点券的话可以更快地解锁。LOL手游同样提供了皮肤系统,和PC端的一样只是装饰功能,不会提供额外的属性。
目前视频里流出的皮肤有:
焰尾妖狐 阿狸
战场BOSS 布里茨
炼狱魔女 蔚
秘密特工 赵信
西部牛仔 厄运小姐
冰川巨兽 墨菲特
苍穹之光 薇恩
西部牛仔 烬
大部分的皮肤都是沿用了英雄联盟PC的设计创意,但这是重新建模的皮肤,因此,有些角色的建模甚至比PC端的还要精致,从英雄选取界面的情报来看,皮肤原画是重新绘制了,但基础原画则是保持不变。