如果要问英雄无敌九大种族,每个种族里最宝贵的资产是什么?
那么答案中必然会有英雄这个选项。
九大种族,每个种族都有着两个职业20位左右的英雄,这些英雄的属性强弱,直接决定了种族基础实力的强弱。
而这些英雄中,既有许多牌面英雄,直接代表了每个种族的特点或者实力上限,也有许多废物英雄,除了能打打杂运运兵之外毫无用途。
如果把英雄水准分成四个档次,那么大致用下面这个分法会比较合理:
T3:基本不会用,不论游戏前期还是后期都没有登场机会,哪怕当副将也轮不上。
T2:没啥大用,但是可以救急,当三英雄或者四英雄运兵打野。
T1:有一定的用途,可以充当主力英雄,在前期或后期能够发力。
T0:非选即BAN的英雄,很多规则下不允许出场,属于那种能够改变战局走向的顶级。
那么,每个种族里有多少英雄属于顶级的T0,又有多少是没人想用的T3呢?
我们不妨按照种族,来看看各大种族里最优秀的英雄和最垃圾的英雄,都有谁?
T0:姆拉克爵士、欧灵、阿德拉
这三位英雄,在城堡族里都是出现必选,没有二话的那种。
姆拉克爵士的特性是速度加2,这个特性在前期可以直接把狮鹫拉成能横穿屏幕贴远,神射手直接在绝大多数野怪前出手;后期则能让骑兵随便冲锋,十字军和戟兵也能两回合怼上大多数敌人。
前后期通吃并且毫无门槛与副作用,所以说姆拉克是英雄无敌3第一好用还有争议,但是说他是城堡族第一好用绝对没有问题。
而另外两位,欧灵是第一箭术高手,后期箭术加成攻击效果冠绝所有兵种。如果把他放到塔楼族配合泰坦,那就是妥妥的塔楼族第一,但是在城堡族,因为有神射手和祭司,所以虽然后期必须搭配其他远程兵种,但是综合强度依然稳居前三。
至于阿德拉,圣灵佐佑配合外交术,前期招募野怪后期让骑士爆种,同样是前三的不二人选。
T1:克里斯丁、塔里斯、罗德哈特、罗尼斯、凯特琳、威尔斯凯
虽然是T1,但是城堡族的这几位英雄也都是只要能招募一定要招募的。
作为小箭圣的威尔斯凯,虽然后期不如欧灵,但是前期凭借着更多的神射手以及神射手特长,开荒甚至比欧灵还要好用。
会祈祷的罗尼斯,一旦学会高级水魔法立刻就能让我方全体兵种战力提升一个台阶。
骑士特长的塔里斯先天会战术,搭配骑士效果直接将其战略地位拉满。
而长相最帅气的克里斯丁,则是凭借着弩车特长,前期可以和威尔斯凯拥有同样高的打野效率。
最后的哈特和凯特琳,一个理财特长和一个每日350金币,在200难度下就是城堡族的救星,更不要说前者等级高了之后提供的金币可以高达600以上(50级+),相当于半个移动金矿。而后者先天智力+智慧术,后期极容易点出四系魔法。
这六位英雄,除了哈特之外其他几位都是充当主力英雄一点都不虚的。而哈特也可以作为最佳副英雄进行培养。
T2:库斯伯特、艾德里得、因海姆、凯瑟琳、罗兰德、索萨、艾德里克、斯尔维亚
城堡族里的这8位英雄,基础定位相对就比较一般了。
包括故事的核心角色罗兰德与凯瑟琳,以及剑圣索萨,这三位都是十字军特长。这个特长用途肯定有,但是和神射手与骑士特长相比就要垃圾不少了。
至于狮鹫特长艾得力克,祭司特长因海姆就更是如此。
两位魔法特长艾德里得和库斯伯特,也因为擅长得魔法都不是一二线魔法,所以实际作用并不大。
最后还有航海特长斯尔维亚——在海域多得地图里她能算是T1,但是绝大多数情况下她是个T3,综合一下,给到T2垫底也还合理。
总而言之,这个档次的英雄已经不具备什么培养价值了。当个二英雄传兵打野拿资源,是他们的终极使命。
T3:塞亚、瑞恩
最后这两位呢,基本上就连当二英雄的命都没有。
一个鹰眼术特长,完全不符合名字(塞亚人);而另外一个治疗特长,也因为城堡族早期缺乏帐篷而变得毫无用途。
看到这两位英雄,直接让他们蹲小黑屋就可以了。
总结:T0级3位,T1级6位,T2级8位,T3级2位;合计19位英雄。
城堡族有半数英雄都是可以拿来当作主力英雄用的,所以也难怪城堡族实力足够强大。
T0:凯琳、格鲁
和城堡族相比,堡垒族的T0级英雄数量和质量都会逊色一些。
格鲁能出现在这里的原因很简单——人家可以把神射手和大精灵升级成为幻影射手,而幻影射手的强度,用过的人都知道。
如果人族能招募到格鲁,那么就是一个几乎变态的组合。格鲁负责将神射手升级为幻影射手,而威灵则带着幻影射手出去大杀特杀。
另外一位凯瑞,特长是后勤术。
这种能够提升地图移动距离的特长,在英雄无敌3这种主要依靠大地图的战棋游戏里有多重要,想必随便怎么想都能想到吧?
后期的凯瑞甚至可以在高级后勤学基础上再提升30~50%的移动距离。
有这样一位移动能力超强的英雄,你还需要什么回城术啊。
T1:伊沃、孟斐拉、杰诺娃和罗伊德
如果看到这四位英雄,那么我们也可以毫不犹豫地将其招之麾下。
大精灵,是堡垒族的核心灵魂兵种;而大精灵特长的伊沃,自然也是最强的兵种特长英雄。
而且除了大精灵特长外,伊沃先天自带箭术与进攻术,正好也对应了堡垒族弓手强和部队伤害不足的两个特点。所以如果看到伊沃,那么自然是先招为敬。
如果说伊沃是堡垒族的矛,那么孟斐拉就是堡垒族的盾。
作为三大防御特之一,孟斐拉没有泰泽那么硬,但是防御术特长+防御术+堡垒族防御大于攻击的特点,也算是一个后期超猛的英雄了。
除此之外,能+350金币特长的杰诺娃,和城堡族一样也是200难度下必然会选择的英雄。而且人家还有着初始箭术,同样适合带大精灵出战。
最后的枯木战士特长罗伊德,特性虽然一般,但是初始技能外交术让他的地位也就比阿德拉逊色半筹,作为堡垒族而言,也是看到必然招募的英雄,没有之一。
T2:克兰、索格灵、克洛尼斯、尤兰德、艾丽莎、艾拉戈、艾丽斯、珍尼
堡垒族的顶级英雄不多,大多数英雄都是T2档次,也就是那种能用,但是也没啥大用的类型。
比如独角兽特长克兰,论特长其实不亚于人族的骑士特。但是人家初始技能有战术啊,克兰有啥?寻路术和抵抗力?
再比如抵抗力特长索格灵,他等级高了带着矮人出去甚至可以达到100%魔免。但是问题在于英雄无敌3是个偏物理输出高的游戏啊,这个魔免看起来厉害,实际也真的是没啥大用。
至于四位魔法特长英雄,屠戮成性、治疗、寒冰和急救四个魔法都不是那种特别有用的魔法,所以这几位魔法特长也都没有啥太大培养价值。
比较特殊的是急救特长珍妮,和城堡族瑞恩相比,人家先天多出一个帐篷,再加上堡垒族兵种血量普遍较多。所以急救术在前期的作用也会更大一些。
T3:马尔凯姆、马洛迪亚、尤佛瑞汀
这三位英雄,基本上就是就算看到也不会招募的典范了。
尤佛瑞汀虽然也是二级特长,但是矮人在前期的作用实在是太低了。除了充当肉盾几乎没有任何作用,而且因为腿短还会拖累整个队伍,所以招募这个英雄,除了守城之外没有其他任何作用。
而且幸运术+抵抗力的组合,也不是一个能够拿得出手的魔法搭配。
而鹰眼术特长马尔凯姆,就冲这个特长技能,那自然是所有英雄里垫底第一名毫无争议。和他相比,马洛迪亚的幸运之神似乎都有用不少。
但是一个法师职业,偏偏给到了能够让队伍输出更高的特长和技能。总觉得搭配起来怪怪的。而且实战中真的会用这位英雄的玩家,10个人中间恐怕连1个都没有吧?
总结:T0级2位,T1级4位,T2级8位,T3级3位;合计17位英雄。
与半数英雄都可以当主力用的城堡族不同,堡垒族的顶级英雄数量并不多,全都算上能当主力玩的也就是1/3,再加上总体英雄数量偏少。以至于堡垒族给人的印象,就是除了两个顶级英雄格鲁和后勤特外,其他的英雄知名度似乎都不算太高。
T0:索姆拉,德肯
作为法系最强大的英雄种族,塔楼族两位顶级英雄的名气,比堡垒族还要大。
作为前期法系之王,连锁闪电特长+魔力特长的魔法暴击流代表老索,索姆拉。他的存在基本上就可以用BUG来形容。
如果你玩对电脑200难度超大地图,那么老索的实力大致是个T1——毕竟后期法系乏力的问题他也解决不了。
但是如果你玩对电脑中型以下的地图,或者是玩人人对战的地图——那么不好意思,老索必然被禁用的。
因为有他的存在,前期一个连锁闪电对方一队6级兵就没了。这对于早期第一第二周大家还在拼4~5级兵的节奏来讲就是毁灭性的。
如果不禁用老索,那么前期他一个人基本上就可以将你全灭没话说。
至于另外一位德肯,和格鲁一样,都可以将特定兵种进行进化。
德肯的进化对象是城堡族祭司和塔楼族大法师。都可以通过他的特长,将这两个兵种升为最强力的魔法兵种魔幻法师,不单攻防属性暴增,就连特性都变成了初始+每三回合的全体祝福魔法。
所以如果你能在酒馆里看到这两位英雄,那么对于塔楼族来说就是属于必定要招募的第一优先顺位了。
T1:塞瑞、埃尔尼、妮拉、特洛萨
整体来讲,塔楼族的T1档次相对是偏弱的。
攻击加速特长塞瑞,说特性好肯定没问题,但是说好用不好用就不一定了。
而350英雄埃尔尼,要知道到任何时候,350英雄都是非常实用且价值巨大的英雄,哪怕她的初始魔法是学习术。
至于塔楼钢板妮拉和塔楼弩车特洛萨,这两位都是特长很不错,但是不知道为啥就是不好用的典范。
当然,再不好用,在塔楼族这个顶级英雄稀缺的种族里,都还是相对比较好的英雄。
T2:匹克杰姆、塞恩、塞德洛斯、罗娜、法佛纳、艾斯却尔、瑞萨
和堡垒族一样,塔楼族最多的也是T2级别英雄——有用,但是也就是有一点点用。
比如5个兵种特长英雄。娜迦特长的法佛纳,本来应该是T1水准,但是一个学术和一个抵抗力,直接让他的作用减半。
而2个神怪特长英雄,除了特性看起来好看之外实际没有半点用途。至于法师特长和石像鬼特长,都是那种你说用,也能用。但是你说有啥大用,的确也没有大用的鸡肋英雄。毕竟这些英雄的初始技能都是各种学术、弹道术、神秘术等等。
最后呢,一个蛊惑人心特长的法师,早期也许还能忽悠一些野外部队,后期基本上就是纯打杂英雄;一个水银特长的资源英雄,如果给宝石那就可以直接晋升T1,但是给的是水银这种塔楼族需求很少的资源,也不知道到底是为了个啥。
T3:海伦、塞瑞纳、黛瑞丝、琼斯菲尔
最后,塔楼族的T3足足有四位。
神秘术特长和鹰眼术特长这两位,想必我们就不用再多介绍了吧?简单来说就是领只狗都比他们强的程度。
而幸运之神这个特长你次次都给一个法师英雄,也不知道开发者的脑子里到底怎么想的。
最后呢,铁人特长,看起来好像还是3级兵特长有点用。但是塔楼族的铁人,甚至比堡垒族的矮人还要更烂。
所以上来能带出4~5个石头人的琼斯菲尔,也只好和其他三位一起,永远坐着塔楼族的冷板凳了。
总结:T0级2位,T1级4位,T2级7位,T3级4位;合计17位英雄。
总体来看,塔楼族的英雄强度和堡垒族差不多,都是最强英雄很猛,但是T0+T1不过6位而已。而且塔楼族的废柴英雄,甚至比堡垒族还要更多一位。
以上呢,就是我们英雄无敌3里,三个正义种族的英雄盘点与等级划分。因为九大种族都说内容太多,所以我们切分为上中下三段,分别说正义三族、中立三族和邪恶三族。
从正义三族来看,城堡族的英雄强度是最高的,也符合大家对于城堡族强势的定位。
而另外两个种族的英雄强度就一言难尽了。虽然有着高人气的格鲁与德肯,但是平均水平太低,让这两个种族总觉得选不到好英雄。