结论放在最前面:
当前版本影舞者续航数据约为20.1W%/S,实际上因为我没有锻造满的武器,所以物攻和独立未拉平,导致暗魂波数据偏低,实际上总百分比更高一点(暗魂波天下第一!)
打桩过程中已经模拟了部分技能空、正面等情况,毕竟实战减半职业
二觉采用进图CD套,即前100秒有二觉,后面靠二觉CD自己转
影舞者作为25爆伤兵,有吸引火力的影分身和对霸体怪特殊的僵直控制(说的就是你hiero),以及不俗的续航数据,魔兽版本的表现应该还是很优秀的,期待具体表现
当然说了这么多都不如大佬们一句实战减一半233我玻璃心,谁要喷我我就祝他身体健康
计算过程以及加点建议
总伤害为917153535/0.123=7.46e9
7.46e9/18501508=403 即总输出约等于403穿心
403*28035%/300s=37663%/s(无倍率裸百分比)
37663%/s*1.2*1.324*1.369*1.86*1.32=20.1W%/s(总百分比)
八荒这个技能完全跟不上CD,真正需要续航的时候还是洗掉加暗魂波吧,这版本武器锻造是必要的
结论很清楚了,脱手或者前后摇短的小技能点满可以最大化提高秒伤